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模拟器“一键宏”指令设置教程

“宏指令”的作用是可以一键触发多个点击效果,游戏一键连招、一键购买道具等,减少部分重复操作,有需求的用户可参考以下教程设置

 

一、如何设置“一键宏”

在游戏、应用内,点击右侧工具栏“按键”,唤出“按键设置”界面,找到“一键宏”拖入到窗口内自己需要的指定位置,设置好宏指令保存即可

 

二、“宏指令”具体语法与说明

1、size 指令

指令名称:size 基准分辨率
语法格式:size L1 W1
使用范例:size 1280 720

说明:当前模拟器窗口的分辨率,缩放模拟器窗口后无效,需要重启模拟器恢复默认的大小

2、touch 指令


指令名称:touch 点击
语法格式:touch X1 Y1 [time]
使用范例:touch 200 200

说明:点击屏幕上指定位置


指令名称:touch 划动
语法格式: touch X1 Y1 X2 Y2 [time]
使用范例:touch 100 100 200 200 1000

说明:模拟手指在屏幕上的划动操作,从点1划动到点2,可以设置划动耗时(单位毫秒)

指针在屏幕内移动可获取XY轴坐标:

3、text 指令

指令名称:text 输入内容
语法格式:text [内容]
使用范例:key enter   
                  text 雷电模拟器

说明:先通过key指令触发enter键打开文字输入窗口,然后text指令把预先设置好的文字复制进去

4、key 指令

指令名称:key 触发映射
语法格式:key key
使用范例:key A

说明:触发已经设置过的键盘映射键

 5、wait 指令

指令名称:wait 延时
语法格式:wait time
使用范例:wait 1000

说明:等待一段时间执行下一条命令(单位毫秒)

6、ondown 指令

指令名称:ondown 按下
语法格式:ondown
使用范例:ondown
                  touch 100 100

说明:按下按键后,执行后续脚本

7、onup 指令

指令名称:onup 弹起
语法格式:onup
使用范例:onup
                  touch 100 100

说明:弹起按键后,执行后续脚本

8、loop 指令

指令名称:loop 循环
语法格式:loop
使用范例:loop
                 touch 100 100

说明:可以循环一定次数,当按键未抬起时会重复执行循环脚本

9、switch-mouse 指令

指令名称:switch-mouse 隐藏鼠标
语法格式:switch-mouse
使用范例:switch-mouse

说明:隐藏鼠标控制视角,有准星键的时候才会生效

10、type=mouse-lock 指令

指令名称:type=mouse-lock 锁定鼠标在模拟器窗口内
语法格式:type=mouse-lock
使用范例:type=mouse-lock

说明:触发之后限定鼠标只能在模拟器窗口内移动,防止移除模拟器窗口误触

11、type=cancel 指令

指令名称:type=cancel 技能取消施法
语法格式:type=cancel
使用范例:type=cancel

说明:按技能后快速取消技能施放

 

三、“宏指令”汇总说明图

 

四、常见“一键宏”设置

1、一键触发三个位置点击事件(带延时)


2、按下按键触发A事件,松开按键触发B事件

3、滑动事件设置

在一定时间内划过三个位置(带滑动时间,不带时间就比较快速)

4、loop循坏指令

长按按键会一直重复循环点击

5、长按事件设置

按下(press)+触发位置+每个点按住2000ms(即合计6000ms)+释放(release)

6、key指令设置

调用已经设置好的按键,就能实现某些游戏的连招

7、text指令

游戏、应用一键发言,先通过key指令触发enter键开启文件输入窗口,再通过text指令把预先编辑好文字复制进去

8、switch-mouse指令

即是呼出和隐藏鼠标,适合射击游戏,需先设置“准星键”

9、type=mouse-lock指令

将鼠标指针锁定在模拟器范围内,不会移出去

10、press-n(n=1 2 3 4 5......)指令

同时按下多个位置,松开时释放

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最近修改: 2026-01-22